Profile & Zugang
Smartphone oder Spielerkarte. Anonyme Nutzung und registrierte Spielerprofile nach Systemkonfiguration.
Vnet verbindet Mobile Wallet, Spielterminals und den Betrieb am Standort. Entdecken Sie den Weg des Spielers und die Werkzeuge für Ihren Betrieb.
Herstellerangaben, Marketingunterlage R1.7 · Stand Juni 2026.
Am Kiosk einchecken, am POS Guthaben aufladen, am Terminal spielen und das Angebot am Smartphone nutzen.
01 · Check-inKiosk
03 · SpielenTerminalWählen Sie einen Schritt. Die Oberflächen zeigen den Prozess als interaktive Darstellung.
Ein- und Auszahlung am betreuten POS. Beim Cashout fließt Terminalguthaben zurück ins Wallet. Remote Playing nach Produktbeschreibung R1.7; Funktionen abhängig vom jeweiligen Einsatz. Neu gestaltete Wallet-Ansichten mit Beispieldaten.
Der POS bündelt Terminalstatus, Ereignisse und Accounting. Erkunden Sie die neu gestalteten Ansichten für den täglichen Betrieb.
Smartphone oder Spielerkarte. Anonyme Nutzung und registrierte Spielerprofile nach Systemkonfiguration.
Registrierung, KYC und Player Tracking als Bestandteile der Standortbetreuung.
Funktionen als Grundlage für Responsible-Gaming- und AML-Maßnahmen im jeweiligen Betriebsmodell.
Von Cashback und Kundenaktionen bis zu mehrstufigen Jackpots: Konfiguration und Übersicht bleiben im System zusammen.
Funktionsdarstellung nach R1.7, Folien 17–18. Keine Live-Jackpotwerte.
Spielauswertung, Accounting, Verfügbarkeit und Ereignisse. Wählen Sie den Bericht, der Ihre Frage beantwortet.
Zugriffe und Rollen im Web Reporting and Management Interface verwalten.
Auswertungen nach Spiel, Terminal, Outlet, Gruppe oder Land zusammenführen.
Jackpots, Cashback und Bonusing über die Managementfunktionen betreuen.
Neu gestaltete Reportansichten mit Beispielzeilen. Keine Verbindung zu einem produktiven System.
Ein zentraler Country Server und lokale Komponenten bilden die Grundlage. Entdecken Sie den Aufbau und die beschriebenen Integrationsmöglichkeiten.
Originalpläne · zum Vergrößern anklicken
Vnet entwickelt seit 2010 Software und Services für die Gaming-Branche. Die Referenzgeschichte zeigt die in der Marketingunterlage genannten Märkte.
On-Line Monitoring and Control Systems
Finite Scratch Ticket and Pull-Tab Systems
VLT, Terminal Management System und RNG in der Unterlage genannt.
Referenzen und Zertifikatsangaben laut R1.7, Folien 24–25. Historische Referenzen, keine Aussage über den heutigen Betrieb. Der konkrete Zertifikatsumfang ist produkt- und versionsabhängig.
Besprechen Sie mit Vnet, welche Komponenten und Abläufe zu Ihrem Betrieb passen.